ES RESPONSABILIDAD DE LOS JUGADORES CONOCER LAS REGLAS DE GOLF, LAS CONDICIONES DE LA COMPETENCIA Y LAS REGLAS LOCALES DEL CAMPO. Regirán las Reglas de la USGA adoptadas por la Federación Mexicana de Golf y las siguientes Reglas Locales que dejan sin efecto las Reglas Locales del club sede.
FUERA DE LÍMITES: Señalado por estacas y líneas blancas, bardas, cercas de alambre.
OBJETOS INTEGRANTES:
TERRENO EN REPARACIÓN: Delimitado por líneas blancas
OBSTRUCCIONES:
ZONAS DE DROPEO: Son otra opción a la Regla aplicable.HOYO 10 atrás del green para una bola que se va al área de penalidad atrás del green. HOYO 17 a izquierda y derecha antes de cruzar el lago. Dropear en el circulo más cercano al lugar donde cruzo la bola.
APARATOS PARA MEDIR DISTANCIAS: Permitidos los aparatos que miden únicamente la distancia.
Reglas: Blanca Zetina Cel. 52 7222647439.
Cecilia Rangel Cel. 55 44510205.
Es responsabilidad de los jugadores el conocer las Reglas de Golf y las Condiciones de la Competencia (Regla 1.3).
1.- FUERA DE LIMITES (Regla 18.2). – Marcados por cilindros de concreto blanco y cerca perimetral en todo el campo.
2.- CERCA PERIMETRAL HOYOS 5, 6 Y 9.- Si la bola queda injugable por interferencia de la cerca que delimita el campo de golf (OB), como opción adicional a la Regla 19, el jugador podrá con castigo de un golpe, dropearse en el círculo de alivio más cercano marcado para este fin.
3.- ALIVIOS SIN CASTIGO dentro de lo largo de un bastón al punto de alivio más cercano sin acercarse al hoyo en:
4.- ALIVIO OBLIGATORIO: Si la PALAPA del Hoyo 5 interfiere en la línea de tiro del jugador, éste deberá tomar alivio sin castigo al punto de alivio más cercano.
5.- LOS ANUNCIOS DE PATROCINADORES son obstrucciones movibles, se puede quitar los anuncios (Regla 15.2).
6.- CABLES DE ALTA TENSIÓN (HOYOS 1 y 9). – En caso de pegarle a un cable de alta tensión situado dentro de los límites del campo (no para el poste que lo sujeta), se cancela el golpe y el jugador deberá repetir el tiro.
7.- SON OBJETOS INTEGRALES DEL CAMPO (ALIVIO CON CASTIGO)
8.- ÁREAS DE PENALIZACIÓN (Regla 17). – Marcados con estacas amarillas (agua frontal) y rojas (agua lateral).
1. Reglas especiales categoría 7 y menores:
i. En caso de que la bola de algún jugador caiga en la trampa de arena, el podrá acomodar la pelota dentro del largo de un bastón con la mano sin acercarse al hoyo y hasta que la saque o llegue a triple bogey. Deberá alisar la arena cn el pie.
ii. En caso de que la bola de algún jugador se vaya a un lago o río (área de penalidad), éste podrá dropearse con un golpe de castigo hasta dos bastones de distancia de donde se encuentre la estaca azul o bien jugar la bola de conformidad a lo que se señala en las Reglas de acuerdo al color de la estaca que delimita el área de penalidad.
iii. LAS PALOMAS CUENTAN, por lo que cada vez que el jugador tenga la intención de pegarle a la bola y falle, deberá sumarse un golpe.
iv. Sólo el caddie del jugador podrá tener comunicación con el mismo durante la ronda de juego. De hacerlo cualquier otra persona, se aplicará el reglamento de galería a dicha persona.
v. Esta categoría no llevará scorekeeper contratado por la AGVM.
vi. Si cae en la trampa, se podrá acomodar dentro de un largo de un bastón con la mano sin acercarse al hoyo
vii. Terminando cada hoyo se deberá de cantar el score y anotarse antes de inicar el sigiuente hoyo
2. Reglas especiales categoría 8-9:
i. En caso de que la bola de algún jugador caiga en la trampa de arena, el podrá acomodar la pelota dentro del largo de un bastón con la mano sin acercarse al hoyo y hasta que la saque o llegue a triple bogey. Deberá alisar la arena con el pie.
ii. En caso de que la bola de algún jugador caiga en un lago o río (área de penalidad), el jugador deberá jugar conforme lo señalan las Reglas de acuerdo al color de la estaca que delimite el área de penalidad.
iii. LAS PALOMAS CUENTAN, por lo que cada vez que el jugador tenga la intención de pegarle a la bola y falle, deberá sumarse un golpe.
iv. Sólo el caddie del jugador podrá tener comunicación con el jugador durante la ronda de juego. De hacerlo cualquier otra persona, se aplicará el reglamento de galería a dicha persona.
v. Esta categoría no llevará scorekeeper contratado por la AGVM.
vi. Si cae en la trampa, se podrá acomodar dentro de un largo de un bastón con la mano sin acercarse al hoyo
vii. Terminando cada hoyo se deberá de cantar el score y anortrse antes de iniciar el siguiente
SI NO SE HA METIDO LA BOLA EN LO CORRESPONDIENTE A DOBLE BOGEY, LEVANTAR LA PELOTA, ANOTARSE TRIPLE BOGEY DE ACUERDO AL PAR DEL HOYO Y DIRIGIRSE A LA SIGUIENTE MESA DE SALIDA.
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